Unity
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Unity裁員重組,聚焦核心業務
近日,外媒80 Level發布了一篇博文,分享了Unity公司首席執行官馬修?布朗伯格的內部信件內容。據了解,Unity公司為了更好地實現2025年的戰略目標,已經于2月12日前完…
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Unity 6 引擎 10 月 17 日全球發布,首個更新版本 Unity 6.1 明年 4 月見
Unity 6 系列的首個更新版本 Unity 6.1 將于 2025 年 4 月發布。Unity 6.1 將以 Unity 6 的核心功能為基礎,并包含一些新功能,如支持折疊屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer 中的 Deferred+ 渲染,以及新的構建目標和構建配置文件。
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Unity宣布支持蘋果Apple visionOS平臺 助力開發者創造沉浸式空間體驗
近日,Unity宣布正式對所有Unity Pro、Enterprise和Industry訂閱用戶提供對蘋果visionOS平臺的官方支持。這一舉措將使開發者能夠利用Unity的創作…
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Unity宣布大規模裁員:游戲引擎巨頭重組聚焦核心業務
近日,游戲引擎巨頭Unity Software宣布將進行大規模裁員,預計將影響整個員工隊伍的25%,即約1800名員工。這是該公司有史以來規模最大的一次裁員,旨在重組和重新聚焦核心…
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Unity裁員265人作為公司“重置”的一部分
據路透社報道,Unity軟件公司將在全球裁員3.8%,并終止與視覺特效公司Weta的協議,作為“重置”的一部分。
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Unity推出了一套旨在簡化游戲創造的AI工具
Unity今日宣布,它的Muse AI平臺已經正式作為一個早期訪問版本提供給大眾使用。Muse于今年7月首次亮相,是一個由人工智能驅動的工具包,旨在簡化游戲開發過程,特別是對于那些缺乏時間或耐心進行密集編碼的人,每月30美元。
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Unity首席執行官John Riccitiello辭職 立即生效
Unity游戲開發商John Riccitiello在擔任公司總裁兼首席執行官9年后宣布辭職,立即生效。此前曾擔任IBM高級顧問和總裁的詹姆斯·懷特赫斯特將擔任臨時首席執行官。此次領導層換屆正值公司動蕩時期。
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Unity將于10月13日調整專業版、企業版及工業套件訂閱價格
據 Unity 官方發布,為了后續更好地打磨產品和服務,Unity將迎來近三年首次價格上調。
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Unity中國正式推出云渲染服務
近日,有消息稱,Unity中國團隊宣布正式推出部署在中國本地云端的云渲染服務,免費開放給所有開發者使用。