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DLSS 4攜手影馳 GeForce RTX 5080 魔刃,解封性能超越上代卡皇!

影馳 GeForce RTX 5080 系列GPU已正式解禁!全新的Blackwell架構(gòu)以及多項(xiàng)技術(shù)的升級(jí)推出,相信都將為玩家與創(chuàng)作者們帶來無數(shù)的驚喜。影馳在此特別推出全新的“刃BLADE”系列顯卡,是專為GeForce RTX 50系列設(shè)計(jì)的新一代產(chǎn)品線!作為影馳顯卡家族的新成員,“刃BLADE”系列不僅擁有簡(jiǎn)約纖薄的外觀設(shè)計(jì),更擁有極致強(qiáng)悍的散熱性能!

DLSS 4攜手影馳 GeForce RTX 5080 魔刃,解封性能超越上代卡皇!

接下來評(píng)測(cè)將采用影馳 GeForce RTX 5080 魔刃為玩家進(jìn)行產(chǎn)品開箱、產(chǎn)品拆解、產(chǎn)品規(guī)格介紹和性能測(cè)試;對(duì)影馳 GeForce RTX 5080 魔刃感興趣的玩家與創(chuàng)作者,可于1月30日晚上22:00前往影馳京東、天貓旗艦店進(jìn)行進(jìn)一步的挑選與了解!話不多說,一起來了解影馳 GeForce RTX 5080 魔刃顯卡的配置規(guī)格與性能表現(xiàn)吧!

首先,我們可以直觀的看到影馳 GeForce RTX 5080 魔刃與GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 的規(guī)格參數(shù)對(duì)比:

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以“利刃”為名,兼具性能與美感

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“刃BLADE”系列顯卡以“利刃”為靈感,不僅象征其高效與精準(zhǔn)的性能表現(xiàn),也強(qiáng)調(diào)了纖薄輕巧的設(shè)計(jì)特點(diǎn)。該系列顯卡外觀整體更薄,具有極佳的兼容性。即便是高端產(chǎn)品依舊以苗條的機(jī)身與玩家見面,纖細(xì)的機(jī)身宛如一把“利刃”。全系列均滿足NVIDIA SFF-Ready尺寸要求,對(duì)于想要搭建ITX小型機(jī)箱的玩家,可以說是一個(gè)全新的優(yōu)異之選。在外觀方面,“刃BLADE”系列顯卡為玩家提供黑白雙色設(shè)計(jì),并賦予“魔刃”和“圣刃”這兩個(gè)具有辨識(shí)度的命名。兩版不僅便于玩家區(qū)分產(chǎn)品型號(hào),也能滿足不同主機(jī)風(fēng)格的搭配需求。

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此外,顯卡的整體設(shè)計(jì)契合“刃”的主題,融入了咒文附魔元素,賦予系列顯卡更強(qiáng)的個(gè)性風(fēng)格,讓玩家能夠感受到科技與美學(xué)的巧妙融合。

性能突破——RTX 50系列全新架構(gòu)

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作為“刃BLADE”系列的旗艦產(chǎn)品之一,影馳 GeForce RTX 5080 魔刃搭載了NVIDIA最新的Blackwell架構(gòu),由全新工藝打造而成。除了在核心方面可加入更多晶體管,還令生成式AI 和加速運(yùn)算帶來的突破性進(jìn)展,性能是上一代NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的三倍。配備第五代Tensor Core和第四代RT Core。該卡擁有高達(dá)10752個(gè)CUDA核心數(shù)量,加速頻率實(shí)現(xiàn)2617MHz,為玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的游戲畫面以及流暢高幀的穩(wěn)定幀數(shù)。此外,全新的DLSS 多幀生成功能帶來全新的多幀生成技術(shù)和增強(qiáng)的超分辨率,由GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持,利用AI可為每個(gè)渲染幀額外生成最多 3 幀,實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步提升FPS。

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采用Blackwell架構(gòu)的影馳GeForce RTX 50系列顯卡配備第九代NVENC,支持H.264/H.265 4:2:2編碼,兼容8位和10位格式視頻輸出。同時(shí),影馳 GeForce RTX 5080 魔刃升級(jí)支持DisplayPort 2.1 UHBR20輸出,單通道帶寬高達(dá)20Gbps,為玩家和創(chuàng)作者提供超高分辨率畫面以及極其流暢的游戲體驗(yàn)。

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全新GDDR7顯存帶來30Gbps顯存速度

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這款顯卡配備了16GB 256-bit的GDDR7顯存,顯存速度達(dá)到驚人的 30Gbps,能夠輕松支持當(dāng)今最復(fù)雜的游戲場(chǎng)景與高負(fù)載創(chuàng)作任務(wù)。GDDR7 是新一代顯存技術(shù),專為全面提升圖形性能而設(shè)計(jì)。相比GDDR6和GDDR6X,GDDR7顯存不僅顯著提高了數(shù)據(jù)吞吐量和帶寬,還優(yōu)化了功耗表現(xiàn),為影馳 GeForce RTX 50系列 GPU帶來了更強(qiáng)大的性能突破。

反扣設(shè)計(jì) 供電升級(jí)

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在供電設(shè)計(jì)上,影馳 GeForce RTX 5080魔刃采用了改進(jìn)的反扣12V-2×6供電接口,符合 ATX3.1和PCI-E 5.0供電規(guī)范,單接口最高支持450W的供電能力。此外,該卡的PCB 板經(jīng)過全面優(yōu)化,加強(qiáng)GPU供電及優(yōu)化元器件布局。配備12層高規(guī)格PCB,擁有12+4+3相供電設(shè)計(jì)——即12相NVVDD,4相MSVDD以及3相FBVDD,大幅提升了顯卡運(yùn)行時(shí)的穩(wěn)定性和能效。

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8K四屏 創(chuàng)作無憂

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多屏顯示是顯卡的重要功能之一,影馳 GeForce RTX 5080魔刃搭配全數(shù)字顯示接口,支持HDMI 2.1b和3個(gè)DisplayPort 2.1b接口,能夠?qū)崿F(xiàn)高達(dá) 8K的分辨率,輕松支持多達(dá)四屏顯示,為玩家和創(chuàng)作者提供更廣闊的視野。

全新刃x魔散熱器

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散熱是顯卡性能的重要保障,而影馳 GeForce RTX 5080魔刃在這方面做到全面升級(jí)。全新刃x魔散熱器采用了高效均熱板和鍍鎳復(fù)合熱管的組合設(shè)計(jì),通過3Φ8mm 和 4Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,加上精密的回流焊接工藝,顯卡散熱鰭片面積在有限空間內(nèi)得到了最大化提升,打造飽和式散熱,確保顯卡在高負(fù)載運(yùn)行時(shí)依然保持卓越的散熱表現(xiàn)。

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該卡正面配備3x90mm全新霜環(huán)扇葉,采用三折大扇葉環(huán)形鏈結(jié)構(gòu),使得風(fēng)壓在同噪音的情況下可提升15%,而同轉(zhuǎn)速下噪音可降低了5%,風(fēng)壓可提升10%。更重要的是,“刃”系列的散熱系統(tǒng)支持智能啟停功能,當(dāng)顯卡溫度較低時(shí),風(fēng)扇會(huì)自動(dòng)停止轉(zhuǎn)動(dòng),為玩家提供更加安靜的使用體驗(yàn)。這樣的設(shè)計(jì)既保證了顯卡的冷卻性能,也延長(zhǎng)了風(fēng)扇的使用壽命。

磁吸式RGB讓定制更有樂趣

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在個(gè)性化和趣味性方面,影馳 GeForce RTX 5080魔刃也為玩家提供了獨(dú)特的體驗(yàn)。顯卡配備影馳 Aurora RGB信仰LOGO燈效,以全新磁吸結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好,將燈效組件輕松安裝在顯卡側(cè)面或尾端,增加視覺效果。通過影馳的“魔盤 Xtreme Tuner”軟件,玩家還可以切換顯卡燈效的獨(dú)立控制模式或同步模式,與主板 5V ARGB 燈效實(shí)現(xiàn)完美聯(lián)動(dòng)。此外,為了解決顯卡在長(zhǎng)期使用中的支撐問題,影馳為“刃”系列顯卡附贈(zèng)了金屬支撐桿,幫助顯卡在運(yùn)行中保持穩(wěn)定,避免因?yàn)轱@卡重量導(dǎo)致的變形或接口損壞。

NVIDIA DLSS 4

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GeForce RTX 50系列GPU升級(jí)了多項(xiàng)NVIDIA RTX技術(shù)支持。其中,由 GeForce RTX 50 系列 GPU 和第五代 Tensor Core 提供支持的DLSS 4 技術(shù),將為玩家?guī)砣碌亩鄮杉夹g(shù)和增強(qiáng)的超分辨率。全新一代NVIDIA DLSS 4技術(shù)加入了多幀生成能力,支持最多在原有渲染幀基礎(chǔ)上生成 3 個(gè)額外幀,開啟后性能相比傳統(tǒng)渲染最高可將幀率提升 8 倍,為玩家不斷提升 PC 游戲體驗(yàn)。

性能實(shí)測(cè)

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為了能讓影馳 GeForce RTX 5080魔刃的性能在最大程度上發(fā)揮以及呈現(xiàn),測(cè)試平臺(tái)上采用了Intel Ultra 7,搭配Z890主板。內(nèi)存上搭載4條星曜DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條,散熱器方面則選擇星曜 G360一體式水冷,配合海韻 1200W電源,讓顯卡性能能夠穩(wěn)定持續(xù)發(fā)揮。本次測(cè)試將為玩家提供影馳 GeForce RTX 5080魔刃的成績(jī),同時(shí)也將對(duì)比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER 兩個(gè)型號(hào)的分?jǐn)?shù),讓玩家能夠直觀地了解到影馳 GeForce RTX 5080魔刃的性能提升。

3D Mark測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比

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在3DMark測(cè)試中,影馳 GeForce RTX 5080魔刃以出色的性能表現(xiàn)證明了自己的實(shí)力。在DirectX 12測(cè)試中表現(xiàn)卓越,分?jǐn)?shù)高達(dá)32371,這意味著無論是復(fù)雜場(chǎng)景渲染還是實(shí)時(shí)光影效果,該卡均能游刃有余的面對(duì)。而Port Royal分?jǐn)?shù)達(dá)到21886,為玩家提供專業(yè)級(jí)光追性能,無論是游戲還是創(chuàng)作,光影逼真度拉滿。Fire Strike則實(shí)現(xiàn)63936,也證明了該卡在高強(qiáng)度DirectX 11場(chǎng)景下能夠依舊保持高幀率,性能輕松實(shí)現(xiàn)暢玩3A大作。無論是極致游戲體驗(yàn),還是專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作,影馳 GeForce RTX 5080魔刃都能輕松駕馭,讓每一幀畫面都充滿驚艷。

GPU-Z

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根據(jù)GPU-Z可得知影馳 GeForce RTX 5080魔刃具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。通過數(shù)據(jù)可以看到,在待機(jī)狀態(tài)下,該卡溫度為39℃,功耗僅僅為8.6W。

FurMark滿載測(cè)試

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進(jìn)行Furmark烤機(jī)測(cè)試后,影馳 GeForce RTX 5080魔刃的表現(xiàn)也沒有令人失望。即便是在滿載情況下,顯卡的溫度僅接近71°C,功耗來到360.2W。憑借優(yōu)異的配置與全新升級(jí)的散熱系統(tǒng),該卡成功在滿載的情況下呈現(xiàn)出了出色的表現(xiàn)。

游戲測(cè)試

游戲?qū)⒉捎糜榜Y GeForce RTX 5080魔刃、GeForce RTX 4080 SUPER以及GeForce RTX 4080作為參照對(duì)比,為玩家直接對(duì)比其性能表現(xiàn)。除此以外,測(cè)試還將為玩家?guī)鞤LSS 3與DLSS 4技術(shù)之間的數(shù)據(jù)對(duì)比,讓玩家能夠最直接的了解到NVIDIA DLSS 技術(shù)升級(jí)后所帶來的強(qiáng)悍實(shí)力。游戲測(cè)試將采用對(duì)顯卡極具挑戰(zhàn)的《霍格沃茲之遺》、《賽博朋克2077》和《漫威爭(zhēng)鋒》,分辨率分別提供2K與4K,這些游戲作為首批支持NVIDIA DLSS 4技術(shù)的游戲,我們也將為玩家提供對(duì)比測(cè)試。

《霍格沃茲之遺》

《霍格沃茲之遺》是一款由Portkey Games開發(fā)、Warner Bros. Interactive Entertainment發(fā)行的開放世界角色扮演游戲,基于J.K. Rowling的《哈利·波特》系列構(gòu)建的魔法世界。該游戲游戲使用虛幻引擎4,這使得它在視覺效果、光影處理、物理模擬等方面表現(xiàn)出色。而光線追蹤技術(shù)也在其中得到充分應(yīng)用,增強(qiáng)了游戲的光影效果,使得環(huán)境更加生動(dòng),尤其在魔法戰(zhàn)斗和夜晚場(chǎng)景中,玩家能夠感受到更加沉浸的體驗(yàn)。而這些也相對(duì)應(yīng)的需要強(qiáng)大的顯卡性能來確保游戲的流暢運(yùn)行。

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在2K分辨率下,在《霍格沃茲之遺》這款游戲的DLSS性能測(cè)試中,影馳 GeForce RTX 5080魔刃憑借自身性能也能實(shí)現(xiàn)119幀的成績(jī),能夠讓玩家享受到最高畫質(zhì),開啟最高光線追蹤的《霍格沃茲之遺》。而開啟DLSS 4模式時(shí),游戲能夠在保證玩家視覺效果的情況下,獲得極高的流暢度,幀率高達(dá)476幀的分?jǐn)?shù)。

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在4K分辨率下,開啟DLSS技術(shù)對(duì)性能有顯著提升。與關(guān)閉DLSS時(shí)的75幀相比,在DLSS 平衡模式下,幀率為317幀,幀數(shù)增長(zhǎng)幅度為322%。其余兩者在DLSS 3得到加持下,成績(jī)也分別達(dá)到了122幀和138幀。開啟DLSS能夠顯著提升游戲性能,玩家在進(jìn)行游戲時(shí)也可選擇性能模式,該模式能夠保持流暢的游戲體驗(yàn),同時(shí)提供更好的視覺效果。

《賽博朋克 2077》

由CD Projekt Red開發(fā)的《賽博朋克 2077》是一款開放世界角色扮演游戲,以未來的賽博朋克城市“夜之城”為背景。除了引人入勝的世界觀和自由度,極具深度的劇情,極具游玩性的動(dòng)作技能以及頂尖的畫面技術(shù)但是這款游戲經(jīng)久不衰的理由。同時(shí)還作為首批支持NVIDIA DLSS 4技術(shù)的游戲在搭配全景光追等先進(jìn)技術(shù)——全景光追技術(shù)帶來了前所未有的光影效果,將夜之城的霓虹燈光和光影細(xì)節(jié)表現(xiàn)得淋漓盡致。這些技術(shù)使得游戲畫面在真實(shí)與科幻之間達(dá)到完美平衡,呈現(xiàn)出極具未來感的視聽體驗(yàn)。正是這些優(yōu)異的視覺效果,讓該游戲?qū)τ布岢隽藰O高的要求,尤其是在4K分辨率和全高畫質(zhì)下運(yùn)行時(shí),可謂是對(duì)顯卡性能的一項(xiàng)挑戰(zhàn)。當(dāng)然,除了顯卡自身表現(xiàn)外,NVIDIA DLSS 4技術(shù)的開啟也將為其緩解部分壓力。下面的測(cè)試也將為玩家?guī)碓摷夹g(shù)在游戲中強(qiáng)悍的表現(xiàn)。

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從測(cè)試結(jié)果來看,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在DLSS 4技術(shù)的加持下,它的性能領(lǐng)先其他顯卡,提供了顯著的提升,幀數(shù)直接由45幀暴漲到262幀。雖然DLSS 3開啟后,其余兩張顯卡的成績(jī)也上漲的十分明顯,但在DLSS 4面前顯得略微遜色。

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再看到4K分辨率下,在關(guān)閉DLSS模式時(shí),影馳 GeForce RTX 5080魔刃的幀率為25 FPS,三張卡均未能實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)。而在開啟DLSS 技術(shù)后,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在DLSS 4的加持下,提供了優(yōu)異的幀率表現(xiàn),幀數(shù)直接超越150幀。相較于GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在游戲體驗(yàn)上的表現(xiàn)更為流暢和強(qiáng)勁,適合追求高性能游戲體驗(yàn)的玩家。

《漫威爭(zhēng)鋒》

《漫威爭(zhēng)鋒》以漫威宇宙為背景,將經(jīng)典超級(jí)英雄和反派悉數(shù)集結(jié),為玩家?guī)砩砼R其境的史詩級(jí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。由先進(jìn)的虛幻引擎 5驅(qū)動(dòng),運(yùn)用實(shí)時(shí)光線追蹤和NVIDIA DLSS技術(shù),呈現(xiàn)超越以往的視覺效果。游戲中的每個(gè)光影細(xì)節(jié)、反射動(dòng)態(tài),乃至角色服裝材質(zhì)和戰(zhàn)斗特效,都通過這些尖端技術(shù)展現(xiàn)得淋漓盡致,為玩家營造一個(gè)更為真實(shí)、沉浸的漫威世界。自發(fā)布以來,《漫威爭(zhēng)鋒》斬獲多項(xiàng)國際大獎(jiǎng),包括“最佳多人游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)和“杰出圖形技術(shù)”獎(jiǎng)。這款游戲?qū)︼@卡性能的高要求源于其極致的畫面表現(xiàn)和大規(guī)模多人在線互動(dòng)的技術(shù)支持。不僅要求顯卡在實(shí)時(shí)光線追蹤下流暢運(yùn)行,還需支持高分辨率紋理和復(fù)雜的戰(zhàn)斗場(chǎng)景處理。搭載影馳 GeForce RTX 50系列顯卡的玩家,可確保游戲的每一幀都能完美呈現(xiàn)。對(duì)玩家而言,《漫威爭(zhēng)鋒》不僅是一場(chǎng)超級(jí)英雄的盛宴,更是一場(chǎng)對(duì)硬件性能的終極挑戰(zhàn)和體驗(yàn)。

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在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5080魔刃的性能表現(xiàn)優(yōu)異,尤其是在開啟DLSS 4平衡模式后,幀率大幅提升達(dá)到405幀的驚人成績(jī),表現(xiàn)堪稱出色。與關(guān)閉DLSS相比,開啟DLSS為其帶來了高達(dá)232.8%的顯著提升,顯示出其在性能上的巨大優(yōu)勢(shì)。

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而4K模式下,影馳 GeForce RTX 5080魔刃僅憑自身的性能輸出,幀數(shù)也能達(dá)到流暢運(yùn)行,憑借DLSS 4技術(shù)的加持,幀數(shù)也是上漲了214幀。再看到GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,這兩者在DLSS 3的加持下,幀數(shù)也均破百幀,分別達(dá)到看119幀和131幀的成績(jī)。

總的而言,影馳 GeForce RTX 5080魔刃憑借其強(qiáng)悍的性能,毫無疑問成為了極具競(jìng)爭(zhēng)力的顯卡之一。相較于前代產(chǎn)品,影馳 RTX 5080魔刃的性能大幅提升,不僅在游戲表現(xiàn)上提供了極致的流暢體驗(yàn),還在高分辨率下輕松應(yīng)對(duì)最為復(fù)雜的圖形渲染任務(wù)。尤其是在借助DLSS 4技術(shù)后,顯卡的性能表現(xiàn)得到了質(zhì)的飛躍。DLSS 4通過深度學(xué)習(xí)算法提升畫面質(zhì)量的同時(shí),保持高幀率表現(xiàn),使得玩家即使在高負(fù)載的游戲環(huán)境下,也能享受到極致的畫面與流暢的游戲體驗(yàn)。無論是在視覺效果還是性能表現(xiàn)上,影馳 GeForce RTX 5080魔刃都無愧為頂尖級(jí)顯卡,完美演繹了“性能即是王道”的核心理念。

UL Procyon AI TEXT Generation 大語言模型的AI文本生成性能測(cè)試

UL Procyon AI Text Generation作為專注于評(píng)估大語言模型(LLM)在AI文本生成任務(wù)中表現(xiàn)的測(cè)試工具。它通過對(duì)不同規(guī)模的大語言模型進(jìn)行性能測(cè)試,評(píng)估它們?cè)谏晌谋緯r(shí)的響應(yīng)時(shí)間、輸出速率以及整體計(jì)算能力。本次測(cè)試將為創(chuàng)作者提了四個(gè)不同規(guī)模的模型的數(shù)據(jù):Phi-3.5-mini-3.8B(約2.3GB)、Mistral-7B-v0.2 7B(約3.8GB)、Llama-3.1 8B(約5.6GB)和Llama-2 13B(約7.4GB)。這些模型各具特色,適用于不同的應(yīng)用領(lǐng)域。UL Procyon將利用這些模型完成一系列AI計(jì)算任務(wù),并根據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分。評(píng)分結(jié)果將主要基于總得分、首段文本的響應(yīng)時(shí)間和平均輸出速率。

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從測(cè)試結(jié)果可以得知,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在四項(xiàng)AI文本生成模型測(cè)試中呈現(xiàn)了優(yōu)異的成績(jī)。即便是在復(fù)雜的Llama-2和Llama-3.1模型測(cè)試中,成績(jī)也分別達(dá)到了83.43 tok/秒和176.98 tok/秒。而在PHI-3.5 mini模型測(cè)試中,該卡的實(shí)力讓其擁有高達(dá)209.87 tok/秒的平均輸出速率。

影馳“刃”系列重新定義入門級(jí)

影馳GeForce RTX 50刃系列GPU以其創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念、強(qiáng)大的性能表現(xiàn)成為了新一代個(gè)性化顯卡市場(chǎng)的全新標(biāo)桿。它不僅滿足了對(duì)顯卡性能和兼容性的高要求,更通過其獨(dú)特的外觀設(shè)計(jì)與配件,為玩家提供了更多的可能性與樂趣。不管是游戲玩家還是創(chuàng)作者,“刃”系列顯卡都能為他們帶來令人驚嘆的體驗(yàn)。

此外影馳GeForce RTX 5080魔刃的游戲性能在DLSS 4多幀生成加持下能帶給玩家大幅的幀數(shù)提升,而在AI性能方面也相比上一代卡皇GeForce RTX 4090 D有著更強(qiáng)的算力。因此無論你是游戲玩家還是創(chuàng)作者,影馳GeForce RTX 5080魔刃都能夠給你帶來更好的使用體驗(yàn)。

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影馳GeForce RTX 50刃系列顯卡將于1月30日22:00正式上架至影馳京東、天貓等各大旗艦店鋪,歡迎大家前來選購。

本文轉(zhuǎn)載自:,不代表科技訊之立場(chǎng)。原文鏈接:https://tech.china.com/article/20250130/012025_1634229.html

陳晨陳晨管理團(tuán)隊(duì)

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