1月2日, 對(duì)于PC游戲玩家而言,Steam平臺(tái)依然是首選游戲平臺(tái),其龐大的用戶基數(shù)、豐富的游戲資源以及全面的功能選項(xiàng)使其在全球范圍內(nèi)占據(jù)主導(dǎo)地位。盡管面臨來(lái)自Epic Games等競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)的挑戰(zhàn),Steam在2024年繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭。

根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年Steam平臺(tái)共發(fā)行了18,999款新游戲(數(shù)據(jù)仍在更新中),打破了2023年14,311款游戲的記錄,創(chuàng)下歷史新高。這一增長(zhǎng)反映了Steam平臺(tái)在游戲開發(fā)者和玩家社區(qū)中的持續(xù)吸引力。
在2024年發(fā)行的近19,000款游戲中,其中3,946款被歸類為“普通游戲”,這些游戲滿足了平臺(tái)的特定要求(如玩家數(shù)量或銷量),并擁有完整的個(gè)人資料定制功能。14,918款被歸類為“受限游戲”,即未達(dá)到上述要求的游戲,其個(gè)人資料定制功能受到限制。
Steam平臺(tái)目前擁有近4,000萬(wàn)同時(shí)在線玩家,其海量的用戶基數(shù)和全球熱門游戲資源使其在數(shù)字游戲市場(chǎng)中占據(jù)不可撼動(dòng)的地位。有業(yè)內(nèi)人士表示,自2017年以來(lái),Steam平臺(tái)的游戲發(fā)行量已經(jīng)翻了一番以上。這一增長(zhǎng)不僅反映了獨(dú)立開發(fā)者和小型工作室的活躍度,也展示了游戲行業(yè)整體的繁榮發(fā)展。
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