
今日,Meta發布了其2024年第三季度未經審計的財務報告,Meta財報數據顯示該季度營收達到405.80億美元,同比增長19%,凈利潤則同比增長35%至156.88億美元,每股攤薄收益同比增長37%至6.03美元。盡管整體業績表現出色,但Meta的增強現實和虛擬現實技術部門Reality Labs依然持續燒錢,錄得44億美元的運營虧損。
在具體業務方面,Meta的服務“家族”表現穩健,包括Meta、Instagram、WhatsApp和Messenger等服務在內的每日活躍用戶人數平均值為32.9億人,與去年同期相比增長5%。這一增長主要得益于Meta在社交媒體領域的持續投入和創新,以及全球用戶對于社交媒體的持續需求。
財務方面,Meta截至2024年9月30日所持現金、現金等價物和有價證券總額為709.0億美元,自由現金流為155.2億美元。此外,Meta的員工總數截至2024年9月30日為72404人,與去年同期相比增加了9%,顯示出公司在人才方面的持續投入。
然而,值得注意的是,Meta的Reality Labs部門在第三季度依然錄得運營虧損。盡管該部門的收入同比增長29%至2.7億美元,但這一數字依然低于分析師的預期。Reality Labs的主要收入來源是銷售Meta的Quest VR頭顯和Ray-Ban Meta智能眼鏡,但這兩項產品的銷量和利潤并未能完全彌補該部門的運營成本。
自2020年以來,Reality Labs的運營虧損已超過580億美元,這對于Meta來說無疑是一筆巨大的財務負擔。盡管如此,Meta依然堅持在增強現實和虛擬現實技術領域的投入,認為這些技術將是未來社交媒體和互聯網發展的重要方向。
展望未來,Meta表示將繼續加大在社交媒體和新技術領域的投入,以應對日益激烈的市場競爭和不斷變化的用戶需求。同時,Meta也將努力優化其業務結構,提高盈利能力,以應對Reality Labs等部門持續虧損帶來的財務壓力。
Meta在2024年第三季度取得了穩健的業績增長,但Reality Labs部門的持續虧損依然是一個不容忽視的問題。未來,Meta需要在保持整體業績增長的同時,找到解決Reality Labs虧損問題的有效途徑,以實現可持續發展。
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