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PS5 Pro補丁流程獲開發者好評,助力游戲性能提升

PS5 Pro補丁流程獲開發者好評,助力游戲性能提升

近日,一位化名為Koralsky的匿名游戲開發者在Reset Era論壇上分享了關于PS5 Pro補丁流程的積極反饋,引起了業界的廣泛關注。Koralsky來自一家不知名獨立游戲工作室,目前正在開發兩款支持PS5 Pro的游戲,其中一款尚未發布,另一款已上市。

據Koralsky透露,他們正在開發的兩款游戲均為開放世界類型,分別使用了Unreal Engine 4.27和Unreal Engine 5.4.4引擎,并集成了Lumen實時全局光照、環境光遮蔽和反射效果。這兩款游戲都將與PS5 Pro的發布時間大致同步推出,其中已上市的游戲還將推出PS5 Pro更新補丁,預計在PS5 Pro發布時同步上線。

Koralsky表示,PS5 Pro的更新流程對小型工作室非常友好。即使沒有專門的PS5 Pro支持,他們的游戲依然能夠通過動態分辨率縮放(DRS)和解鎖幀率(最高可達120 fps)在新主機上運行良好。他預計,所有使用DRS且目標為60FPS或更高幀率的PS5游戲都將在PS5 Pro上表現出色。

此外,Koralsky還確認,PS5 Pro的AI升頻技術PSSR將不會適用于使用舊版本PS5 SDK的游戲,除非這些游戲獲得PS5 Pro支持的補丁。但支持DRS或目標60至120 fps的老游戲,仍可通過PS5 Pro的增強模式受益,無需補丁即可利用主機的強大性能。

這一消息對于廣大玩家來說無疑是一個好消息。PS5 Pro的開發友好性和其對現有游戲的性能提升,將進一步增強玩家的游戲體驗,特別是那些以高幀率和動態分辨率為目標的游戲作品。隨著PS5 Pro的發布日益臨近,我們期待看到更多優秀的游戲作品在這一平臺上展現出更加出色的表現。

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