9月11日消息,索尼如期發布游戲主機PlayStation 5的升級版本PS5 Pro。雖然機器參數與事前預期完全一致,但發布會后仍然出現了輿論爭議——索尼的定價超出預期了。

PS5首席架構師馬克·塞爾尼表示,對于2019年發布的PS5而言,現在不少大型游戲往往需要玩家做出兩難選擇——要么選擇畫質犧牲畫面流暢度,要么選擇幀率但放棄頂級畫質。
正因如此,這次新機器在紙面參數上的提升相當好看。
索尼披露,PS5 Pro的GPU計算單元要比PS5多出67%,同時內存速度提高28%。在實際運行中,新機器的游戲渲染速度將提高(至多)45%。與近些年芯片行業的趨勢一樣,索尼的新芯片在光線追蹤性能方面顯著提升,能夠達到當前主機的“2-3倍”。
與英偉達、AMD類似,索尼也順勢推出了名為PlayStation光譜超分辨率(PSSR)的技術,通過機器學習和AI驅動的超分辨率,在節省算力的同時提供更豐富的畫面細節,從而顯著提升畫質表現。這代機器同時支持可變刷新率和8K分辨率,并向下兼容過往的PS4游戲,畫面表現也會獲得增強。
索尼宣布,這臺機器將在11月7日上市,預購將從9月26日開始。
定價引發熱議
由于索尼新機器的參數早已不是秘密,所以周二最大的看點就是定價——這也是發布會后引發熱議的焦點。
索尼宣布,PS5 Pro的建議零售價為699美元/799.99歐元/119980日元(含稅),差不多合人民幣5000-6000元左右。需要說明的是,這個定價是不含支架和光驅的2TB數字版。加上這兩個配件,一套PS5 Pro的價格要奔著800美元去了。
Ampere研究的游戲行業分析師Piers Harding-Rolls第一時間解讀稱,索尼啟動了“Pro”策略杠桿來吸引PlayStation的狂熱愛好者。但他也強調,這個定價要比同樣沒有光驅的PS5貴出40%-50%。
鑒于這種中期升級本身具有的局限性,Harding-Rolls預測稱,PS5 Pro最后的銷售結果應該與當年的PS4 Pro差不多。PS4 Pro在2016年的首發窗口期間賣出170萬臺,整個生命周期內售出1450萬臺。他預測PS5 Pro今年有望出貨130萬臺,到2029年累計賣出約1300萬臺。
消費電子市場定價的奇妙之處在于,上下100美元的浮動,最終的結果就有可能從“好評如潮”變成“多半差評”。
在知名游戲網站IGN的最新調查中,6000余人參與的投票顯示,72.1%的受訪者認為PS5 Pro的定價太貴了,另外還有22.1%的人認為定價有一點貴。同時認為價格可以接受、甚至低于預期的受訪者加起來約6%。
同時,還有一個影響PS5 Pro銷量的重大不確定性因素——在PS5時代的最后幾年里,到底還有哪些值得玩家掏錢購買的熱門新游戲。與手機不同,游戲硬件行業本質上依然是一個由軟件驅動的行業。在硬件升級的同時,索尼和PS平臺的大型第一方工作室至今仍沒有給出太多消息。
順便一提,資本市場對索尼的新機器反響還算尚可,索尼美股雖然在公布PS5 Pro定價后一度跳水走弱,但午后已經大致拉回。
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