9月4日消息,據(jù)外媒報道,蘋果公司從今年早些時候開始允許云游戲應用登陸App Store,但云游戲服務商仍未涉足開發(fā)iOS應用。微軟最近解釋了其中的原因,它告訴英國監(jiān)管機構,之所以沒有將Xbox云游戲引入蘋果應用商店App Store,是因為蘋果的規(guī)則仍然過于嚴格。

英國監(jiān)管機構正在調(diào)查移動瀏覽器和云游戲市場,并發(fā)出了征求意見的呼吁。微軟對此做出了回應,并表示雖然云游戲應用在技術上是允許的,但由于 “技術和經(jīng)濟原因”,云游戲應用仍有多項規(guī)則無法遵守。
微軟的主要抱怨是,App Store的規(guī)則要求訂閱和功能必須通過應用內(nèi)購買的方式在iOS設備上提供,而這是 “不可行的”。云游戲應用不被允許出現(xiàn)“在其他平臺上購買內(nèi)容,然后在iOS上應用的消費”情況。
微軟聲稱,蘋果收取30%的傭金,使得微軟無法將其云游戲服務貨幣化,這 “既不具有經(jīng)濟可持續(xù)性,也不合理”。
值得一提的是,騰訊上月也透露,正在與蘋果公司就微信小游戲的收入進行談判,探索通過蘋果iOS支付系統(tǒng)提供應用內(nèi)交易的方式。蘋果公司認為,微信應用內(nèi)存在漏洞,能夠被應用內(nèi)創(chuàng)作者利用,將用戶引向外部支付系統(tǒng),從而規(guī)避蘋果通常收取的30%傭金。
微軟還抱怨,蘋果不支持其它替代性的應用商店,以及網(wǎng)絡應用的局限性,如無法訪問設備硬件功能。
蘋果公司則在一份聲明中表示,它 “支持并鼓勵 ”iOS上的云游戲服務,而且已有一些成功的云游戲服務,比如Antstream。
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