[中國,上海,2024年7月25日] 第 21 屆中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇在上海召開。華為互動媒體軍團 CEO、華為終端云服務互動媒體BU 總裁吳昊在《鴻蒙生態技術賦能 構筑精品游戲體驗》主題演講中表示,在游戲產業合力下,鴻蒙生態游戲建設正全面沖刺。“華為正通過鴻蒙生態的發展與實踐,攜手產業伙伴,構建自主創新的信息技術產業鏈生態,推動游戲產業高質量發展。”

游戲市場呈增長態勢,鴻蒙生態提供重要引擎和發展動力
根據《2023年中國游戲產業報告》,2023年國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用戶規模達到歷史新高點,整體市場呈增長態勢。在此背景下,游戲產業不斷探索和應用前沿技術,尋求增長和創新發展著力點,并促進游戲技術跨界融合,拓寬游戲社會價值和產業邊界。
目前,鴻蒙生態已有超過254萬的開發者,設備數量超過9億,成為發展最快的新一代智能終端操作系統。鴻蒙的獨特內核、分布式、全場景體驗和AI大模型等生態底座技術能力已經通過大量應用完成驗證。5000多個常用應用已啟動鴻蒙原生應用開發,實現游戲、便捷生活等18大垂域全面覆蓋。鴻蒙原生應用進入全面沖刺階段。

在游戲領域,華為不斷提供更開放的開發環境和更全面的服務支持,助力開發者聚焦創作本身,打造更多高質量的原生精品游戲,并實現長線經營,推動游戲產業的可持續健康發展。

原生鴻蒙激發創新活力,百億級全場景宣發資源助力商業價值持續增長
在原生精品游戲打造上,軟硬協同的技術創新與高品質內容的融合,激發游戲體驗和玩法的更多創新。一方面,操作系統和游戲深度優化,云編譯和云渲染等端云協同能力極大地提升游戲流暢度。《誅仙2》作為首款應用端云協同光追渲染技術的游戲,把PC級光追效果帶到移動端,實現畫面體驗遠超同類游戲;另一方面,分布式技術打破終端設備之間的壁壘,多設備連接創新更多游戲交互方式。《歡樂釣魚大師》通過手表和智慧屏跨端協同交互,讓用戶在家也能甩桿釣魚;《搶灘登陸3D》將靈犀指向技術應用在槍型外設并與大屏設備連接,帶來更真實、更沉浸的射擊體驗。

在游戲長線經營上,基于聯運和廣告等商業合作,華為提供了百億級全場景宣發資源,一方面,構建全媒體流量矩陣,發揮手機、平板、智慧屏等多終端設備協同和立體化全媒體渠道的觸點和流量價值;另一方面,通過新品發布會、5000多家門店等核心商圈資源,線上線下營銷聯動助力游戲打破圈層,幫助游戲開發者觸達更多高價值用戶,建立起與數億級華為全場景終端設備用戶的連接,助力伙伴的商業價值持續增長。
產業合力,加速鴻蒙原生游戲商用化進程
鴻蒙生態游戲建設更需要游戲產業的合力推動。華為通過工具、引擎、平臺和超過200人的專業輔助團隊賦能開發者高效構建鴻蒙原生游戲,同時,隨著鴻蒙的不斷發展和成熟,主流游戲引擎、三方自研引擎、SDK和插件等產業鏈各環節已完成原生鴻蒙適配。在完備的系統和工具鏈支持下,鴻蒙原生游戲的適配越來越簡單。與過去完全從頭開始進行鴻蒙適配相比,當前原生鴻蒙游戲適配的開發時間節省80%以上。
在HDC 2024游戲服務論壇上,網易游戲、樂元素、三七互娛等近百家頭部游戲廠商宣布完成鴻蒙原生游戲開發。截止到2024年7月,《永劫無間手游》《光遇》等千款游戲已完成鴻蒙原生游戲開發,商用化進程全面加速。

吳昊表示:“作為一個開放、創新、共贏的全新生態,鴻蒙生態將為游戲產業的高質量發展提供重要引擎和推動力量。我們期待與更多開發者、合作伙伴們一起共建、共享、共贏鴻蒙生態,共同推動游戲產業的進一步繁榮發展!”
2024 ChinaJoy于7月26日至7月29日在中國上海舉行。華為游戲中心聯合30多家合作伙伴共同打造鴻蒙原生游戲展區,覆蓋了網易游戲即將首發的新游《永劫無間手游》和熱門游戲《光遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等,多維度展示HarmonyOS NEXT獨特的鴻蒙內核和全場景等技術能力在游戲領域的創新和應用,為玩家帶來原生流暢、原生智能、原生互聯三大革新游戲體驗。

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