
近日,知名游戲記者Jason Schreier在最新一期《Game On》時事通訊中,就近期《俠盜獵車手6》(GTA 6)可能跳票的傳聞發表了自己的看法。他認為,市場對此傳聞的反應過度,投資者無需過分擔憂。
據報道,這一傳聞導致發行商Take-Two的股價本周早些時候暴跌5.2%。Jason指出,電子游戲,尤其是像《GTA》系列這樣備受矚目且開發壓力巨大的作品,其開發過程往往比預期更為復雜和漫長。他強調,從當前到2025年底仍有足夠的時間,即使一切順利,也無法保證游戲能在21個月內完成。
Jason回憶起去年《GTA 6》首部預告片發布時,市場對游戲的期待以及Take-Two股價的飆升。然而,隨后Rockstar Games的新工作政策要求員工每周五天返回辦公室工作,此舉被指對團隊士氣造成打擊,引發了市場對游戲開發進度的擔憂。
Jason表示,游戲開發是一個充滿變數的非線性過程,既要克服技術難題,又要追求藝術完美。新的遠程工作政策可能進一步影響開發進度。他提到去年夏天從Rockstar員工處得到的反饋,形容開發工作為“混亂”,暗示游戲進度確實存在挑戰。
盡管Kotaku等游戲媒體曾報道《GTA 6》可能推遲至2026年發售,但Jason認為,投資者對此反應過度。他強調,游戲開發總是充滿不確定性,延期是常有的事,投資者應理性看待。
目前,Take-Two的股價仍未完全恢復,但Jason的言論為市場帶來了一絲冷靜。他提醒投資者,游戲行業的成功并非一蹴而就,需要耐心等待和理性評估。
對于《GTA 6》的未來發展,市場仍充滿期待,但投資者和玩家也需要保持理性,不過度解讀傳聞和短期波動。畢竟,一款偉大游戲的誕生,往往需要經歷無數次的打磨和調整。
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