
近日,微軟Microsoft游戲部門宣布將裁員1900人,其中包括Xbox工作室、Bethesda以及新近加入的動視暴雪團隊。這是微軟游戲部門近年來最大規模的一次裁員。
微軟Microsoft游戲部門負責人斯賓塞在一份電子郵件中表示,裁員是經過深思熟慮的決定,也是為了適應不斷變化的市場環境和公司戰略調整的需要。他表示,被裁剪的員工在過去的歲月中為微軟游戲部門做出了重要的貢獻,他們應該為自己在這里取得的一切成就感到自豪。
據了解,微軟Microsoft此次裁員計劃涉及的員工數量較大,約占公司總員工數的近10%。這些被裁減的員工主要來自Xbox工作室、Bethesda以及動視暴雪等團隊。這些團隊在微軟游戲部門中扮演著重要的角色,負責開發和發行了一系列知名游戲作品。
微軟游戲部門的裁員計劃也反映了當前整個游戲行業的困境。隨著疫情逐漸得到控制,游戲行業的增長速度放緩,市場競爭加劇,不少公司紛紛開始采取裁員等措施來降低成本。據GDC的一項調查顯示,約三分之一的開發者表示,他們在過去12個月受到了工作場所裁員的影響。
盡管如此,微軟表示,他們將繼續發展游戲領域,并為全球玩家帶來更多的游戲。他們將致力于創新和發展自己的游戲業務,以滿足玩家的需求和期望。
此次裁員對于微軟游戲部門來說是一次重大調整,但也是為了適應市場變化和公司戰略調整的需要。我們期待微軟能夠在未來繼續為全球玩家帶來更多優秀的游戲作品。
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