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《星空》游戲發售三個月 玩家數超過1200萬

近日在巴西 CCXP 23 活動上,微軟游戲 CEO Phil Spencer 透露,《星空》自今年 9 月 6 日發售以來,PC 和 Xbox 上的玩家總數已經超過 1200 萬。Spencer 還補充說,這款游戲“仍然位于我們工作室最受歡迎的前 10 款游戲之列。”

《星空》游戲發售三個月 玩家數超過1200萬

近日在巴西 CCXP 23 活動上,微軟游戲 CEO Phil Spencer 透露,《星空》自今年 9 月 6 日發售以來,PC 和 Xbox 上的玩家總數已經超過 1200 萬。Spencer 還補充說,這款游戲“仍然位于我們工作室最受歡迎的前 10 款游戲之列。”

今年 10 月底,微軟曾宣布《星空》玩家超過 1100 萬。這意味著在過去一個月里,該作新增了 100 萬玩家。

與此同時,根據 Bethesda 此前的說法,《星空》后續會有大量的支持值得期待,工作室約有 250 人仍在開發這款游戲。

《星空》將在 2024 年的某個時候提供全面的 Mod 支持,而名為《破碎空間(Shattered Space)》 的第一個擴展包也在制作中。

值得一提的是,《星空》作為第一方游戲,首發就一直在 Game Pass 游戲庫中,因此這 1200 萬玩家有相當一部分是 Game Pass 的貢獻。另外,根據 SteamChart,過去 30 天內,《星空》Steam 平均在線玩家 19763 人。在線玩家從 9 月到 10 月,流失 9.7 萬人,從 10 月到 11 月流失 2.8 萬人,11 月至今流失 539 人。

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