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索尼SONY PlayStation 6游戲主機爆料:有望支持路徑追蹤技術及生成式AI

索尼SONY PlayStation 6游戲主機爆料:有望支持路徑追蹤技術及生成式AI

有消息稱,國外數碼 YouTube 頻道 RedGamingTech 日前在其視頻中放出了部分索尼下一代 PlayStation 游戲主機(暫且將其稱為 PlayStation 6)的信息。

其稱,根據多個信源透露的消息,索尼正在考慮采用“Chiplet”設計,這種設計已經被 AMD 的一些非游戲產品使用。

此外,索尼似乎正在研究某種類型的大緩存技術,以幫助開發人員處理計算,以及 CPU、GPU 的混合工作負載。該頻道分析稱,PS6 的顯存規格預計是 GDDR7,延遲很可能是主機 CPU 所面臨的風險。

該頻道分析稱,雖然 PS6 的硬件規格尚未確定,具體采用何種 CPU 和 GPU 也不得而知,但索尼下一代主機系統有望擁有生成式 AI、光追改進兩大“重磅”更新。當前,生成式 AI 可能會對各種各樣的游戲造成極大變革,使單人游戲也能擁有豐富的互動和沉浸感。

另外,索尼當前似乎正在努力實現某種光追重構技術,并在最近一次演示中展現了其在電影方面的運用。值得一提的是,索尼在這次演示中展示了 PlayStation 徽標,并談到了游戲的相關內容。

該頻道引述消息人士的說法表示,PS6 游戲中的路徑追蹤技術將會變得普遍,就像當前主機游戲的光追技術愈發常見一樣。其稱,雖然并非所有游戲都支持這項特性,但游戲一旦支持,將“一定令人驚嘆”。

至于發布時間,該頻道僅透露稱將會是 2027 或 2028 年。

此外,RedGamingTech 還透露了部分關于 PS5 Pro 的消息,匯總如下:

PS5 Pro 仍將面世,因為其研發工作早在標準版 PS5 主機發售之前的 2020 年就已經完成。

除非“硬件層面”出現重大問題,或者明年 3 月接替 Jim Ryan 的 SIE 新總裁作出決定,才有可能阻止其推出。

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