
據報道,任天堂公司在上個月的科隆國際游戲展上向開發者展示了其下一代系統的技術演示。
Switch 2的一個演示是《塞爾達傳說:荒野之息》的強化版。這是根據Eurogamer的說法,他們指出這是一個技術演示,并不能保證《絕地求生》的重制或升級版本會出現在Switch 2上,所以不要抱太大希望。也就是說,據說演示顯示BOTW運行在更高的幀率和分辨率比原來的Switch可以處理。
更有趣的是,據VGC報道,任天堂還展示了《黑客帝國覺醒》在開發套件上的運行情況。這個迷人的技術演示最初是為了展示虛幻引擎5在PlayStation 5和Xbox Series X上的功能,但任天堂設法將其應用于其下一代系統的早期版本。更重要的是,Switch 2的演示據說采用了NVIDIA的DLSS升級技術,光線追蹤和視覺效果可與PS5和Series X媲美。
Switch 2不太可能在純馬力方面與索尼和微軟的系統競爭。如果任天堂保留混合手持格式的Switch,它肯定不會,除非該公司滿足于大約20分鐘的電池續航時間。DLSS支持是關鍵,因為它可以幫助任天堂以更高的幀率和分辨率運行游戲,而無需在Switch 2中插入更強大的組件或超大電池。
任天堂預計將在2024年發布Switch 2(或者不管這款游戲機實際被稱為什么)。由于Steam Deck和更先進的手機游戲體驗,它將在一個完全不同的游戲環境中做到這一點。我們幾乎每周都會看到一款新的手持PC游戲系統出現。多虧了模擬(以及最初的Switch上糟糕的盜版保護),即使你在旅途中,也能比該公司目前的主機更好地運行任天堂游戲。
任天堂可能需要做很多工作才能讓玩家相信,從最初的Switch升級是值得的,而且Switch 2對他們來說是比手持游戲PC更好的選擇。盡管如此,更先進的硬件,該公司在獨家游戲方面的出色記錄,以及切換到Switch 2的簡單方式等生活質量特征,可能會使下一代系統對那些可能對即將推出的主機持觀望態度的人具有足夠的吸引力。
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