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《英雄聯盟手游》4.0a更新 推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機制

今日上午9:30,《英雄聯盟手游》迎來全新4 0a版本更新,除了常規的英雄和裝備的調整,還將推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機制。

今日上午9:30,《英雄聯盟手游》迎來全新4.0a版本更新,除了常規的英雄和裝備的調整,還將推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機制。

官方表示,為了在對局后期提供召喚師更多強勢翻盤的機會,游戲決定加入召喚水晶重生機制。召喚水晶重生時,重生的召喚水晶將無法對敵方單位造成傷害。

● 如果高地防御塔 / 召喚水晶在對局開始的前 13 分鐘內被破壞,則會在 4 分鐘后重生。

● 如果高地防御塔 / 召喚水晶在對局開始 13-18 分鐘被破壞,則會在 5 分鐘后重生。

●  如果高地防御塔 / 召喚水晶在對局開始 18 分鐘后被破壞,則會在 6 分鐘后重生。

此外,為防止召喚師在對局后期采用龜縮戰術、導致對局整體時間過長,游戲將加入防御塔燃燒系統。在對局的超后期,防御塔會開始燃燒,令對局加速走向結束。

● 對局開始 25 分鐘時,每條分路的最外側防御塔將損失 25 魔法抗性和 25 護甲,同時每 3 秒損失 3% 最大生命值。

● 高地防御塔以及召喚水晶生命值降至 25% 以下時,將停止受到燃燒傷害。

● 防御塔燃燒效果不會對水晶樞紐生效。

詳細更新日志請見英雄聯盟手游官網。

原創文章,作者:若安丶,如若轉載,請注明出處:http://www.bdzhitong.com/article/567999.html

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