據一位華為領域的數碼博主 @長安數碼君 稱,HarmonyOS 3.0 預計會在7月27日的華為發布會上和大家見面(至少是官宣或者說具體的更新時間),而且有望在發布會上為大家介紹全新鴻蒙 3.0 的 UX 新特性、性能新特性和隱私安全等新特性。
據目前已知情報,HarmonyOS 3.0 將更加注重隱私保護,同時小組件也迎來更新。新的小組件可以查看相機、麥克風、位置信息等使用情況。
華為本周發布 HarmonyOS 3.0 Beta 可用于開發基于 API Version 8 的應用。從本次發布起,變更了 SDK 的配套關系:
● 需同時獲取 HarmonyOS SDK 與 OpenHarmony SDK 配套使用。
● 配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推薦使用 JS / eTS 進行應用開發。
● OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。
本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 語言開發范圍覆蓋 80% 能力模塊。主要包括:
● 在原有觸摸屏輸入方式的基礎上,支持更多交互方式:鍵盤、鼠標。
● 新增分欄、側邊欄、富文本組件和動畫效果(如共享元素過場動畫),更好地支持寬屏設備上應用開發和動效開發。
● 新增一系列應用程序框架的接口以及相應工具鏈。支持使用純 JS 實現卡片的 UI 布局和業務邏輯。
● 新增一系列事件通知接口,支持大部分常用類型通知。
● 新增一系列分布式軟總線接口,支持使用 JS / eTS 語言實現應用(同設備、跨設備)間通信。
● 新增一系列媒體數據管理接口,優化了本地公共目錄、物理相冊的媒體文件處理(增、刪、改)能力,支持通過面向對象方式(相對于 URL 方式)處理媒體文件數據。
● 新增一系列網絡連接管理接口,支持對本地 Wi-Fi 和蜂窩數據網絡的統一管理。
● 新增一系列圖形圖像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基礎能力,開發者可基于 WebGL 開發游戲、開發窗口化應用等。
● 使用 ArkCompiler 替換 V8、QuickJS 引擎。
● 新增一系列任務管理接口,支持實現長時任務,如后臺播放音樂、導航類任務。
● 新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式調優調用鏈,可以支持多設備間分布式業務流程打點,支持獲取崩潰、卡死的故障日志。
原創文章,作者:若安丶,如若轉載,請注明出處:http://www.bdzhitong.com/article/557172.html