索尼集團公司昨日召開了2022財年度(截至2023年3月31日)企業戰略會議。會上,索尼發布2022財年企業戰略,計劃銷售1800萬臺PS5。
索尼集團董事長、總裁兼 CEO 吉田憲一郎表示,索尼將秉持“用創意和科技的力量感動(kando)世界”這一企業宗旨,和“貼近人”的企業發展方向,繼續立足長遠進行公司經營管理。
吉田憲一郎稱,索尼將推動娛樂產業演進發展的相關舉措,進一步加強旗下三個“感動人”娛樂業務領域的內容 IP 和直接面向消費者 (DTC) 的服務;聚焦虛擬世界和移動出行領域,在感動空間創造新娛樂體驗的努力;捕捉現實世界的傳感技術和向世界學習的 AI(人工智能)技術的發展成果。
索尼“感動人”的業務包括:游戲與網絡服務業務、音樂業務、影視業務。
在游戲與網絡服務業務方面,索尼表示希望本財年銷售 1800 萬臺 PS5 游戲主機取得進一步的增長。
音樂業務方面,索尼表示音樂行業自 2014 年起即因在線流媒體服務而保持增長,索尼不斷推出大作,除了在線流媒體的發行伙伴以外,索尼還與各類業務伙伴合作以擴大藝人的影響力。
影視業務方面,索尼計劃繼續利用更多由創作者制作出來的各種游戲 IP。
索尼還提到了元宇宙方面的計劃,索尼稱從游戲中的在線服務、到聯手曼徹斯特足球俱樂部打造體育空間,再到索尼音樂藝人在音樂空間中進行現場虛擬表演,索尼正在加強創造新的在線娛樂體驗的舉措。
原創文章,作者:若安丶,如若轉載,請注明出處:http://www.bdzhitong.com/article/553966.html