今日,索尼集團發表聲明稱,將收購由業內資深人士賈德・雷蒙德(Jade Raymond)領導的位于蒙特利爾的視頻游戲開發工作室 Haven Entertainment Studios,索尼沒有在這份聲明中披露交易的具體條款。
Haven 成立于一年前,其初始資金正是由索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)所提供的,Haven 旗下擁有大量經驗豐富的游戲創作者,一些人的從業時間超過了 10 年,她們曾參與了一些業內最受歡迎的游戲的制作。雷蒙德此前還曾創立過育碧娛樂(Ubisoft Entertainment)和 Motive Studios,她是《刺客信條》系列游戲背后的主要創作者之一。
Haven Studios 目前已經在為索尼的 PlayStation 開發一個項目,這也是該工作室首個 PlayStation 游戲。
索尼互動公司總裁兼首席執行官吉姆?瑞安(Jim Ryan)表示:“Haven 的重點是創造一個原創的 AAA 級多人游戲,它不僅將發揮 PlayStation 5 的力量,而且還將進一步擴大只有在 PlayStation 上才能找到的多樣化的游戲體驗。”
今年以來,整個視頻游戲行業一直在經歷一波整合。今年 1 月,索尼以 36 億美元的價格收購了開發商 Bungie,后者是流行的《命運》和《光環》系列游戲背后的美國視頻游戲開發商。微軟公司正在以 690 億美元的價格收購動視暴雪公司,這是微軟有史以來規模最大的一次收購,而 Take-Two 互動軟件公司已經同意以 110 億美元的價格收購手機游戲制造商 Zynga 公司。
索尼表示,Haven Studios 的團隊擁有超過 60 名員工,在完成收購之后,它將成為加入 PlayStation 工作室大家庭的第 18 個工作室。工作室的運作將繼續由 Haven 的管理團隊與 PlayStation 工作室的領導團隊共同管理,雙方將進行緊密合作。
原創文章,作者:若安丶,如若轉載,請注明出處:http://www.bdzhitong.com/article/550401.html