近年來,文化旅游的產業融合發展問題深受關注,多省市在地方“十四五”發展規劃中部署將文化旅游作為產業轉型升級的重點突破口。11月20日,“秋之頌·賞長沙”文旅消費季電競文旅消費節啟動儀式暨和平精英四排節城市計劃及和平人生精英空投卡城市合作發布儀式在長沙開展。此次“電競IP+城市文旅”的跨文化融合,是文旅創新消費模式拓展過程中的一次創新性嘗試。
電競文化消費節聯動多方,截至11月30日,活動輻射范圍內商戶累計增加營收環比前一周數據增長16.2%,累計到店人數環比前一周數據增長23.5%,項目曝光量達1億,四排玩家紀錄片播放量達1600萬,創造良好的實體經濟經濟效益和大眾傳播效果。可見騰訊光子工作室旗下手游《和平精英》的“四排節”與線下長沙場景交互,良好地引爆核心社交觸點,為實體經濟發展注入活水,同時賦能線下消費場景的創新打造與多方傳播。
城市擂臺賽落地網紅城市,數字化技術活化場景消費
活動啟動當日,《和平精英》在超級文和友、海信廣場等長沙核心地標落地虎牙直播和企鵝電競兩場電競擂臺賽,以人氣主播與現場玩家組隊的形式展開激烈競技;同步舉辦線上“同坐四排‘方桌’,暢玩和平精英”主題擂臺賽,邀請全民玩家參與線上對局,共享極具城市人文特色的新奇游戲體驗。截至11月30日,擂臺賽活動頁面參與次數1000萬+次,經典四排對局達1470萬+次,商家優惠劵領取量460萬+次,擂臺賽運營數據良好。
隨著近年來多個網紅打卡城市的旅游熱潮掀起,利用當地特色資源進行城市宣傳的同時,讓城市文旅新元素不斷匯入,增強文化生命力。在國家對新消費方式的指引下,結合當地場景與文化特色,創新打造新文旅場景氛圍,從而掀起線上IP與線下場景相結合的消費熱潮,能夠對當地旅游新場景建設提供很好的文化賦能效果。
電競文旅消費節啟動儀式暨和平精英四排節城市計劃活動現場
流量街區融合游戲劇情,游戲IP賦能地方文旅
在豐富文化旅游路線的舉措中,對旅游流量街區及本土品牌商戶進行創造性改造的沉浸式文化旅游消費場景搭建,不僅可以實現當地文化與新創意的巧妙融合,同時構建了一種場景化的新消費方式,帶給用戶嶄新的消費體驗與文化滲透。
以精英空投卡為載體結合相關福利引導,牽引⽹紅消費城市進⾏戰略合作。在長沙地標景區、文和友等20+個品牌,450+家商鋪中打造沉浸式四排場景線下體驗活動,推動核心游戲玩法與城市人文的深度融合,帶給玩家在視覺和活動體驗上的雙重沉浸。
流量街區與游戲劇情的適當融合,充分展現了電競游戲賦能地方文旅的當下意義。在形式上實現了跨次元的場景結合,營造良好文化旅游氛圍的同時,掀起以千萬級核心粉絲群為支撐的打卡消費熱潮,實現了電競愛好者的線下聚合。具有良好的文化融合和文化傳播價值。
《和平精英》元素在長沙文和友內部的場景融合打造
新業態新模式引領消費新增長。在“十四五”規劃穩步向前的引導下,未來的中國文化旅游產業將會繼續探尋新發展道路,開創文旅融合發展新局面。經由此次探索“電競+文旅”的良好傳播效果與場景打造經驗,能夠為未來消費場景的創新思考與傳播提供更多可能。
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