8月中旬,編玩邊學舉行新品發布會,重磅推出了基于3D沙盒(Sandbox)游戲的教育平臺《玩學世界》,主打“語數外”等K12學科的游戲化教育。
《玩學世界》發布會現場
會上還聚集到北京大學邱教授,完美世界集團發展部高級總監章先生,中山大學深圳校友會副會長張女士、藍女士,極點資本創始人胡先生,北京大學深圳校友會秘書長、副會長陳女士等一眾業內大咖、知名投資人、專家學者,同臺探討“游戲X教育”行業未來。
打造全學科游戲化教育平臺
本次編玩邊學公司發布的新產品《玩學世界》,是一款為國內中小學生打造的3D沉浸式游戲化教育平臺。產品對標國外知名的沙盒游戲平臺微軟Minecraft教育版,以輕松有趣的游戲關卡、沉浸式的動畫電影,串聯中小學各學科知識點,為學生帶來“邊玩邊學”的體驗。
目前《玩學世界》已上線Android版與PC版,IOS版本也將于不久后上線,可以實現跨平臺多人聯機。編玩邊學創始人兼CEO郝祥林先生在會上梳理了公司6年來的發展歷程,講述了他們從編程領域起步,到如今進軍K12教育領域的歷程。
編玩邊學CEO郝祥林先生分享
編玩邊學自成立以來,一直倡導“邊玩邊學,寓教于樂”的教育理念,致力于研發適合互聯網時代的新型教育模式,希望打造一款全學科的游戲化教育平臺。公司最初從少兒編程教育切入,研發出一套完善的課程體系,成為國內獨家通過ISTE國際標準認證的教育機構。
“近兩年,我們分別與全球和國內最大的沙盒游戲引擎進行了合作嘗試,最終于今年初與A股上市公司大富科技旗下的3D沙盒引擎Paracraft達成了獨家合作協議,經過了近半年的研發,推出了《玩學世界》的第一個版本?!焙孪榱终f到。
新品《玩學世界》投入100余名由北大名校精英、資深教育從業者、海歸人才、500強名企精英組成的開發人員,嚴格參考國家標準設置課程內容,用游戲化的方式幫助中國孩子培養學習興趣,提升專注力與學習效果!
面向未來的K12全科提分利器
只學不玩變得呆板,只玩不學荒廢時光,作為一款“游戲X教育”融合的產品,如何把握兩者的平衡至關重要!編玩邊學CRO王華明博士上臺詳細介紹了平臺中玩學配比科學的“四大分區”,揭開新產品《玩學世界》的神秘面紗。
玩學世界四大分區
教學區和專題區的內容覆蓋K12多學科知識,課程設置緊密貼合教綱考綱,以趣味的游戲故事線搭建系統知識網絡,趣味電影動畫形象解析知識點,配套海量優質交互式課后練習,讓學生在游戲中夯實基礎知識,在體驗完整游戲的過程中收獲新知。
競技區和家園區內,設有角色扮演、沙盒搭建、人物養成、射擊競賽、塔防策略等繽紛多彩的趣味游戲。學生可以多人聯機共闖競技場,挑戰跑酷、大富翁等多項游戲榜單,也可自行探索利用各種建筑方塊,在自己的家園里開辟一方天地。
編玩邊學CTO李濤先生和編玩邊學的兩位小學員為大家演示了玩學世界里“倒數的認識”、古詩《元日》專題、單詞愛跑酷及華夏游學記闖關場景,游戲畫面精美、學習內容設置的趣味豐富,兩個小朋友在短短幾分鐘內就通過游戲掌握了超年級的課本知識!
編玩邊學特邀小學員上臺體驗《玩學世界》教學場景
游戲和學習跨界融合,孩子們將從根本上脫離枯燥乏味的傳統學習體驗,學習過程更具吸引力,提高學習效率的同時增強學習信心,達到深層參與學習的效果?!锻鎸W世界》的出現,或成為面向未來學生的K12全科提分利器!
真正面向孩子的在線教育產品
互聯網進入中國這20多年的時間里,給教育行業帶來了變革性的便利。拍照搜題、智能題庫、口算、作業檢查等在線教育產品的出現,為教育公平、學習效率提升帶來了希望。多年的發展沉淀,讓在線教育行業面臨著白熱花的競爭、獲客成本也一直居高不下。
“今天的在線教育產品供給已經極度豐富,孩子除了線下報班,在家也幾乎被各種在線教育工具所填滿,孩子只有極少用于‘玩’的時間,甚至表現出‘厭學’的跡象,必然會導致獲客成本越來越高、轉化越來越難。”郝祥林說到。
編玩邊學CEO郝祥林老師展示《玩學世界》學習場景
編玩邊學在此時間點選擇通過《玩學世界》從編程擴大到K12,選擇差異化發力的途徑,產品并非面向家長,而是面向孩子。滿足孩子“愛玩”的天性,讓孩子“邊玩邊學”,激發并保持孩子的學習興趣,避免孩子成為刷題機器。
對于《玩學世界》的商業模式,編玩邊學聯合創始人&CTO李濤在發布會上表示,“與當前K12頭部玩家的拍照搜題、題庫、口算、AI小課等流量類別APP的作用一樣,《玩學世界》的定位是流量池。不同在于,當前K12玩家的流量類APP主要是基于‘提升效率’,本質上是面向家長;而《玩學世界》APP主要基于“提升興趣”,本質上是面向孩子。”
《玩學世界》可在三個層面實現流量變現:第一,APP內變現,例如APP內購買闖關知識卡牌與解謎小課等;第二,向APP外的K12班課導流,打造沙盒沉浸式體驗的班課,像多人聯機游戲一樣在線互動學習;第三,向APP外的編程班課導流,后者是編玩邊學已迭代超5年的成熟課程體系,通過《玩學世界》里的編程內容很容易實現導流嫁接。
《玩學世界》的出現,以一個全新的模式,開辟了游戲化教育產品新的可能性。編玩邊學愿意成為游戲化教育的推動者、革新者,用《玩學世界》這款跨界產品為媒介,豐富互聯網時代學生的學習方式,與大家一起“乘風破浪”,開創“互聯網+”時代K12教育新未來!
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